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討論串[閒聊] 堅持不付錢看正版動畫的原因是什麼?
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推噓12(12推 0噓 23→)留言35則,0人參與, 1年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間1年前 (2024/10/18 10:56), 1年前編輯資訊
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平台不賣內容賣加值服務就會這樣. 尤其這內容又可以透過某些管道不正常取得的時候. 就算平台想要限制也很難限制. 16%很少嗎?. 那你知道bilibili付費人口比例多少嗎?2023年也才9.7%. 當然對岸人口多這不好說,但以使用者付費風氣來看能有這比例也很強了. 至於日本,niconico月額有
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推噓6(6推 0噓 14→)留言20則,0人參與, 1年前最新作者nomore5566 (5566 forever)時間1年前 (2024/10/18 01:31), 編輯資訊
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不是啊,動畫跟一般 ott 不一樣啊. 一般 ott 的投入成本是以跟觀眾收費為前提的. 像網飛雖然有廣告但還是靠收費. 但動畫大部分還是靠廣告+推廣原作為目的. 所以製作成本本來就考量了盈利模式為前提下設定的. 這也就為什麼會免費放上 yt,也是為什麼動畫瘋會免費. 就算收費 99 塊只能算補助流
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推噓10(10推 0噓 16→)留言26則,0人參與, 1年前最新作者gxu66 (MapleSnow)時間1年前 (2024/10/18 00:50), 編輯資訊
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幹話時間. 動畫瘋一個月99元. 現行打工仔最低時薪183. 換算一下. 99/183=0.54 約等於32.4分鐘的工資. 也就是說動畫瘋一個月的月租相當於工作32.4分鐘. 一部廣告30秒. 32分鐘總共可以省下64部廣告的時間. 也就是說每個月多花半個小時加班. 時間成本上一個月要點開過64部
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推噓26(60推 34噓 116→)留言210則,0人參與, 1年前最新作者ray90910 (Blackbird)時間1年前 (2024/10/18 00:25), 1年前編輯資訊
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沒事滑個網路. 看到動畫瘋付費比例16%. 就突然好奇. 我印象去年前年的比例就10多%了. 這近乎是龜步成長甚至停滯的程度. 就在想. 都有個正版方便有品質的平台讓大家看動畫. 但幾年過去. 就有很大比例的人堅持不想付費. 花錢買商品買服務天經地義. 如果覺得不夠好不想看. 那就不會付錢也不會看.
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