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討論串[閒聊] 魔物獵人荒野電腦優化看起來不妙
共 6 篇文章
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推噓9(10推 1噓 13→)留言24則,0人參與, 1年前最新作者SaberMyWifi (賽巴)時間1年前 (2024/09/27 12:20), 編輯資訊
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奇怪. 我看畫面也沒有質的飛躍. 怎麼會需求這麼高?. 難道真的把整張地圖的每一隻魔物通通塞AI嗎?. 全部魔物都有自己的AI到底可以幹嘛!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.167.206 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc

推噓82(83推 1噓 104→)留言188則,0人參與, 1年前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間1年前 (2024/09/27 11:28), 編輯資訊
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別說. https://www.youtube.com/watch?v=K2HS2Nxo86o. PS5版只能30fps,畫面超糊. 然後碰到沙塵暴就掉幀. 我說老卡你RE引擎不是很強嗎?. 快用無敵的RE引擎想想辦法阿. --. 「Injustice anywhere is a threat to
(還有20個字)

推噓43(44推 1噓 74→)留言119則,0人參與, 1年前最新作者miko0420 (佐倉神子)時間1年前 (2024/09/27 10:55), 1年前編輯資訊
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好像沒看到有人想用掌機玩魔物荒野的討論. 有人打算用掌機玩的嗎?. 老獵人還是比較喜歡用掌機玩的感覺. (以前大家約星巴克或是電玩店連線遊戲). 目前還在看要買ROG Ally X還是Steam Deck OLED. 看目前討論不知道掌機跑起來會怎樣. 不然就只能先在電腦玩等明年新掌機了. --.
(還有801個字)

推噓9(9推 0噓 8→)留言17則,0人參與, 1年前最新作者SaberMyWifi (賽巴)時間1年前 (2024/09/25 10:40), 編輯資訊
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從龍族教義2可以知道. 卡普空寧願你把擁有AI的NPC砍死減輕負擔. 也不願把NPC的AI拿掉. 就知道卡普空下一世代的遊戲最看重AI了. 我猜MHWS不是優化慘烈. 而是一張地圖上千隻魔物通通給了AI. 卡普空:反正這是一款殺魔物的遊戲,殺越多負擔越輕. 雖然我也不知道每隻魔物都有AI可以幹嘛就是

推噓11(11推 0噓 4→)留言15則,0人參與, 1年前最新作者sakurammsrx (+9肥宅算盤子)時間1年前 (2024/09/25 09:13), 1年前編輯資訊
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4060 在1080p下不開幀生成不到60幀. 特效只能開中. 這是有點離譜了. 不知道是不是又浪費一堆無謂的資源在即時運算上. 明明放動態貼圖.gif,甚至真的放張圖.jpg. 可能也沒人在乎= =. 希望明年2月前5090出了. 1300w應該吃的下5090ㄅ. https://i.imgur.
(還有414個字)
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