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討論串[閒聊] 星鳴特攻前開發人員爆成本竟高達120億元
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推噓7(7推 0噓 7→)留言14則,0人參與, 1年前最新作者KingKingCold (お元気ですか?私元気です)時間1年前 (2024/09/23 19:59), 1年前編輯資訊
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其實報這個料的Colin Moriarty 一開始是認為這部大概賠1億左右. 賠2億這個數字是當時大部分人的想法. 這想法其實蠻合理的:3A大作 創作期長達8年. 就算是普通3A大作 創作期4~6年 普通水準都要燒到2億美金. 把這部設定為成本2億是大部分人的想法. 只是沒想到 吹哨者給出的數字 是
(還有1577個字)

推噓5(8推 3噓 33→)留言44則,0人參與, 1年前最新作者ShenMue (莎木)時間1年前 (2024/09/22 22:11), 1年前編輯資訊
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前幾天是 2 億美金. 現在已經是 4 億了. 吹氣球大賽嗎?. 索尼最後三年出錢,開發人員 100 多名. 能用索尼 4 億 美金. 比 Marvel Spider Man 2 還貴一億?. 連 Kotaku 的記者也不贊成這個數字.. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:

推噓39(40推 1噓 41→)留言82則,0人參與, 1年前最新作者holiybo (米羅)時間1年前 (2024/09/22 21:43), 編輯資訊
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https://reurl.cc/g6N0zX. 《Concord 星鳴特攻》大失敗,前開發人員爆成本竟高達120億元. 今年 Sony 的第一方遊戲《Concord 星鳴特攻》推出之後遭遇了滑鐵盧式的失敗,上線兩周就黯然宣布退費與關閉伺服器,而在這之後也打擊到玩家們對於 Sony 第一方遊戲的信心
(還有532個字)
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