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討論串[閒聊] 黑神話悟空是不是消風的有點快?
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不是啊,撇開3A大作的遊戲內容. 單看劇本,西遊記這早就被玩到爛掉,而且都玩到與封神還有山海經. 一起搞出整套洪荒體系網文設定的故事,還有啥需要討論的價值?. 它就這樣了,再黑也就黑到那樣,有必要討論嗎?. 所以當遊戲好難,打OOO打不過,攻略解析有的沒的講完. 剩下需要深挖的部分就沒人有興趣繼續深
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以下有雷:. 一般像是我有玩到白金的像血源或隻狼. 過了大半年了還有一堆解析分析的細節影片. 法環解析 更是在兩年間養活多少對岸up主. 我自己也很愛看這些解析影片 每次新看都有小細節. 而黑悟空才出半個月 那堆解析影片我已經完全不想看. 那既然隻狼都能有這麼久的熱度,雖然戰鬥招式很多 噹噹噹很爽快
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單機遊戲本來就一陣一陣的,能長期在榜上的都是有持續更新的手遊或網遊,除非搞炎上炒話題,不然能玩的就那些,過一陣子話題就下去了. 近年來唯一看過巴哈排行撐最久的就"法環"本篇,印象中維持了1-2個月,而且人氣都在70萬up(純印象,有錯幫糾正),但主要是法環體量過大,一輪玩快一點60-70小時,玩慢一
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確實台灣現在沒啥討論的. 不過想想也很正常. 跟臥龍差不多的存檔點系統. 老套的完美迴避. .... 都臥龍了,直接加個迴避反彈啊. 技能都是貼著打. 很容易膩. 比較有意思的真大聖要三週目. 或飛劍槍要打贏二郎神. 打贏也只剩猴王或下週目了. 只能說8分合理,對啊. 啊當然真正沒人討論的原因. 之
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完全正常啊. 黑悟空一輪大概是4,50小時上下. 完全純單機,結局兩個,沒甚麼流派,重玩動力相對不高. 能夠撐到現在算是極限了。. 法環當初記得有紅到兩個月以上,但是法環如果認真探索支線王全打. 輕易破百小時,偶爾去當召喚獸或入侵玩更久不難。. 遊戲科學畢竟是第一次做這種遊戲,基本功還不夠沒甚麼好批
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