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討論串[絕區] 到底是美術過剩還是產能不足
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推噓8(8推 0噓 12→)留言20則,0人參與, 1年前最新作者SaberMyWifi (賽巴)時間1年前 (2024/09/03 23:10), 編輯資訊
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走格子真D要改. 我剛看了一下我的狀態. 玩到傳奇繩匠了. 所有行程裡面. 從第一章到第三章,就是唯獨探索任務都沒在解. 滿滿的探索任務. 主線不得不解沒辦法,戰鬥委託不用走格子就是解好解滿. 前哨基地也是. 每周5場那個要走格子的我一場都沒打,其他的都是打好打滿. 我不知道還能維持這樣多久. 之後
(還有50個字)

推噓3(4推 1噓 3→)留言8則,0人參與, 1年前最新作者diplomaMill (人在學店)時間1年前 (2024/09/03 22:20), 編輯資訊
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引述《s2637726》之銘言. 絕區零現在就是準備改跑道了. 沙羅一看就是內部決定走格子主玩法的時候就弄出來的東西. 臥底藍調則是以接近拉力委託的一般rpg做主軸. 1.0出來後,官方一定也看到排山倒海的負評了. 就算沒看到,看營收也能發現不妙了. 所以1.1改良了很多部分,也決定先丟臥底藍調
(還有287個字)

推噓14(14推 0噓 12→)留言26則,0人參與, 1年前最新作者s2637726 (StarLight)時間1年前 (2024/09/03 21:48), 編輯資訊
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絕區零. 這遊戲真的很神奇. 遊戲外PV MV EP 角色展示一直出. 每個都嘎嘎頂. 遊戲裡面. 開服以來第一個大活動,沙羅黃金週. 過程中沒有任何演出,全是站樁對話,而且沒配音. 漫畫形式沒有,動畫也沒有. 甚至結尾,直接黑畫面白字,幾句話隨便收尾. 連張 CG 都沒有,合照還得自己動手自拍.
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