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討論串[閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂
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看到大家討論龍王的通膨,讓我腦中浮現這個畫面.... 打高傷害要有甚麼技巧?. 老人:行秋掛水、萬葉降抗、切胡桃A重跳打蒸發plapla. 大老:6+5隨便輾過去. 萌新:我不知道,0命龍王按個技能就死光了. 老人:刷了這麼久的聖遺物還有幾金造價居然不如新角色,棄坑,然後上社群PVP. 大老:花了這
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原神現在會淪落到這個地步,有八成的原因要歸咎在那維萊特那隻幹角上啦. 龍王這隻幹角出來以前我都還是忠貞的米衛兵,會高強度在對岸NGA、貼吧跟那些原黑互噴的忠貞孝子,卡池新開我一定每隔三個小時去狂刷貼吧看這次有沒有登頂、超抖超了多久. 結果龍王這隻幹角一出現在測試服,我米門的世界就開始崩塌了. 去A我
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看這串特別有感. 怎麼營收排名文經常都是中國遊戲. FGO玩家也不少吧 還有兩個專版. 很少看到討論營收排名的. 板上也很紅的妮姬也很少看到討論營收排名. 但想是米家遊戲或鳴潮 大家看排名已經到了關注第N波更新的程度. 果然還是場外最好玩?!?. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),
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感覺二遊界正式脫離一超多強的時代了. 現在米哈遊的遊戲依然是前段班,但不再具有統治地位,也就是大概開新池的時候能擠進前十的程度。. 超抖以後不再是常態,而是特定遊戲在特定情況下的超常發揮,如明日方舟、米遊、或是之後的異環等等. 在中國市場上,二次元手遊的競爭力應該無法再與DNF、王者、金鏟鏟這種社交
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