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討論串[閒聊] 黑猴吵這樣兇,代表真的有點東西對吧?
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又過了一段時間. 終於打完第三章而且第四章也打了幾個boss了. 來聊聊boss. 法環的boss跟黑悟空的boss在設計上有一點很大的差距. 就是法環的boss放長連段模組不會消失. 模組消失的時候不放長連段. 而黑悟空的boss則沒有這種設計. 而且考慮到有些boss轉階段是飛天放彈幕(亢金龍、
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家裡沒PS5跟跑得動的電腦. 但看到黑神話吵成這樣還是很好奇. 所以這幾天只能看各實況主打黑神話. 那個畫面、細節 真的有驚艷. 各種造型百變的神怪也很厲害. 劇情也有禪意深度. But就是那個but. 怎麼每個玩家打怪的方式都ㄧ樣. 遠離怪、閃躲。定身、然後近身狂打完整套棍式再撐竿補ㄧ棒. 接著又
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先上圖:. https://imgur.com/GhTQ3sT.jpg. 買這款真的超值,有玩的和沒玩的都能熱烈討論.沒玩的聲音更大.. 這次掀起正反兩邊吵到都上新聞了.是不是代表黑猴真的做出一些東西?. 以前可以取笑米哈遊. "手遊沒有遊戲性". "美術還不是抄日本才成功". 黑悟空是單機遊戲,而
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