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討論串[討論] 大宇老闆說我們有研發是玩家不買單
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推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 1年前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間1年前 (2024/08/24 14:20), 1年前編輯資訊
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應該說時代變了. 當年大家3d技術都低. 所以不用太多錢也能做出好作品. 看一下當時老董講甚麼. 大家可能會問:6年8.5億的研發,女鬼橋0.25億,其他的8億多錢花去哪了?花在所謂的情懷遊戲,老IP重建. 但是現在的3A遊戲建模等級. 已經不是8億台幣可以cover了. 要堆人力去建模貼材質. 你
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 1年前最新作者devidevi (凱特)時間1年前 (2024/08/24 14:17), 編輯資訊
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其實影響遊戲成品的因素很多,絕對不是一句有研發就能代表一切. 台灣過去遊戲幾乎都是國外同類型遊戲的閹割版,只是有中文而已. 這放在1X年前是可行的. 但放在現在網路時代,跟別人比較,那要紅很難. 1.高層意見,市場調查. 高層要做怎樣的遊戲,是創新,還是沿用舊系統. 看看三國群英作世紀群英,只能說他
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推噓118(125推 7噓 197→)留言329則,0人參與, 1年前最新作者neo5277 (I am an agent of chaos)時間1年前 (2024/08/24 13:03), 1年前編輯資訊
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那個決定要把IP賣掉的老闆說,我們有研發,有花錢但是賣不好,玩家不接受阿. 不說仙七已經不是台灣的形狀了,你要做3A的時候. 大家都在心心念念,軒三完整版,跟重製成3D,史克威爾都套路給你看了。. 在那邊說,以前人員,跟素材流失,然後弄了一個軒七出來,沒有選軒三. 用了另外一個熱門劇情楓之舞,然後把
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