看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] Boss互動性強的遊戲?
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 1年前最新作者yokann ( )時間1年前 (2024/08/23 22:46), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
WOW每個王幾乎都是這樣吧. 而且人數一多 就算是機制不複雜 也很容易GG. 記得以前一開始打NAXX 有個王叫泰迪斯. 簡單來說就是隊伍要分兩邊 +跟-. 然後同性的要跑在一塊 不然會把隊友電死 loop 就可以獲勝. 但是王的血量設計還不錯 如果被電死個三四個笨隊友. 總傷害量就不夠 王會狂暴
(還有19個字)

推噓7(12推 5噓 6→)留言23則,0人參與, 1年前最新作者m180 (月薪180)時間1年前 (2024/08/23 21:52), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
剛剛玩dmc 5 的boss戰,完全不管boss動作一直按攻擊鍵就過了,真的感到空虛無聊,這類boss戰實在是不好玩。. 除了魔物獵人和魂系之外的遊戲boss有互動感高的嗎?就是玩家需要根據 Boss 的攻擊模式進行防禦和閃躲,而不是無腦攻擊也能過。打擊和被打都有反應的那一種,而不是只有特效和閃個數
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁