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討論串[閒聊] 龍族教義2是今年最叫好不叫座的嗎?
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先上人權. https://i.imgur.com/214ITum.png. DD2全球銷量300萬 上市前媒體狂吹猛吹 但實際遊玩後玩家評價約落在60%好評左右. 我個人認為這算是不叫好但叫座的的成績. 畢竟原本就只是個小眾的IP 優缺點相當明顯. 2代開賣前被吹成那樣 後續一整個不符期待的遊戲體
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阿肥200小路過. 但可能有一半的時間都在走路. 前期四處逛街看風景好山好水. 一旦跑任務就走到你躁起來. 中後期都逛得差不多了. 煩躁感越來越上升. 然後內容真的不足. 雖然地圖看似很大. 但是有給坐騎或是更多傳點. 其實根本不夠你探索. 怪物種類單調中期就開始覺得不夠打. 劇情就…個人比較喜歡一
(還有77個字)
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分享一下玩DD2的心路歷程. 1.我玩DD2. 在電玩店逛,看到電視上播著DD2的預告片. 立馬向店員預購,當初預購價大概2000. 真的是我買過最貴的遊戲片. 2.我不玩DD2. 當時還沒抓到龍族教義的精髓. 沒坐騎沒傳點跑圖還有體力條、負重一堆重死人、主城fps很可憐. 讓我棄坑的最後一根稻草.
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看專業評分跟使用者評分差距一直都是我的樂趣. 電影看爛番茄. 很多電影評價高 但是觀眾看得不爽. 也有觀眾看很爽 但影評評價低的. 遊戲看MC. 龍族教義 MC 86(四捨五入可以說是90了欸) 使用者不到65(四捨五入只有60). 但這種狀況很像又跟10/10狀況不一樣. 現在已經是遊戲設計系統上
(還有214個字)
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