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討論串[活俠]打完一周目了,五味雜陳
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我最近才跑一次不SL、不用mod的困難一周目,稍微分享一下大原則,不過既然你可以接受一定程度的SL,我會講一下什麼地方該SL。. ●天命加點: 好感度最重要,因為通常要刷要SL很久。如果你懂哪些事件的問題選項可以加好感,那天命好感度可以這樣點: 結緣角色部分小師妹35、龍湘30、夏侯蘭不用,如果還不
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一週目打完就像鏈鋸人的岸邊的 什麼都不想看.jpg. 玩二週目想說,至少要救到大師兄,所以開始找攻略,. 但發現要收集路上的生死簿跟一些重要事件都需要很前期就開始透過各種行動提升數值. 所以常常SL到好結果,(像打鐵,外堡行商都想弄到3000的). 弄到最後覺得好累,不像是在玩遊戲了,像被遊戲機制玩
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拖了一下終於打完一周目了. 從掌門昏迷一路死的死.離開的離開到滅門. 心裡真不是滋味. 想說看阿淺耍蠢後大家圍攻溫夫人選個旁邊看. 南宮遠跟溫夫人掛後想說可以安全離開. 結果金烏.禿和尚.冒牌貨這三個亂流跑出來蝦雞巴抹黑. 搞得被質疑後面決戰跑出一堆敵人. 看到瑞笙1200血又一堆技能還有四個狗兒子
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