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討論串[閒聊] 手遊玩多久才領悟到本質上是這割韭菜
共 4 篇文章
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 1年前最新作者songgood (ilovegoodgame)時間1年前 (2024/07/18 19:24), 編輯資訊
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我覺得手遊是要體驗劇情. 玩梗的劇情. 就覺得很棒. 很多故事. 看了就覺得很棒. 遊戲打鬥數值. 都是附加的. 還是劇情決定高度. --. 阿華退休後回老家種田 猜飲料 阿華田. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.114.251 (臺灣). 文章網址:

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 1年前最新作者showwhat2 (風流無處止一家)時間1年前 (2024/07/18 19:22), 編輯資訊
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我覺得光生活型態就會有很大的差異了。. 看版上討論,有些人通勤、午休時間可以玩手機遊戲。. 利用零碎時間,加上手機遊戲在這種狀況下幾乎都是單工。. 等於說既不會浪費時間、又能夠進入心流享受遊戲,兩全其美。. 但是如果情況不一樣的話,那就完全不一樣了。. 舉個例子,我通勤要自己騎車上班、午休又想吃完飯
(還有1392個字)

推噓8(8推 0噓 16→)留言24則,0人參與, 1年前最新作者Hosimati (星詠み)時間1年前 (2024/07/18 15:23), 編輯資訊
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想想以前還被媽媽推去跟親戚小孩開導不要浪費錢在遊戲上。. 興趣有很多種可以培養呀,你花台幣跟人買裝備得到的只是暫時的虛榮與快感等等。. 然而現在的我:新角好香(一單,steam特賣好便宜(刷。. 我只能說,人是會成長的,當個成熟的大人吧。. 為自己的收入負責,有閒錢課點金讓自己愉快點其實沒什麼好韭菜

推噓72(77推 5噓 79→)留言161則,0人參與, 1年前最新作者qqsheepu (小綿羊)時間1年前 (2024/07/18 14:29), 1年前編輯資訊
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如果是有喜歡的圖或是模組那還好. 就算是花幾單抽到 自己看了心情也好. 如果是為了強度就有點悲哀了. 廠商只要設計一堆搞人的數值的就好. 強度黨玩家考慮的就多了. 課了一堆 就為了打贏廠商設計的數值關卡. 想到這個 我直接打不贏就算了. 練度直接擺爛. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.c
(還有68個字)
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