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討論串[星鐵] 感覺2.3劇情對遊玩體驗造成毀滅性打
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2.3給我的感覺就是. 老米不演了 整個2.0~2.3就是要來賣流螢卡池的. 也不管你喜不喜歡流螢. 反正麻辣鍋就直接往妳臉上潑. 邏輯什麼不用管的 反正有牽手 螢粉就給過了. 2.3之前我對她就只是無感而已. 2.3後覺得老米刻意到我想吐了. 那個小鳥活動 還特地給一個流螢往下看的視角. 問題是我
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老實說我覺得2.0流螢就有點突兀、有異味了. 但畢竟一開始畫餅嘛 都是可接受的. 接下來2.1直接整坨大的>>砂金. 寫了那麼大篇幅,最後這角色在最終戰也沒戲份. 反觀流螢戲外PV多牛逼,戲裡就有多花瓶. 工業糖精還賣得超爛. 小女友連個推動劇情的決定性演出都沒有. 還要靠你米知名女演員口述第二次死
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我覺得是他野心太大,伏筆、謎語埋太多啦. 結果別說2.2講不完,2.3也各種給你開天窗. 還有另一個很重要的,他要賣角色,所以塞了很多不必要的角色. 第一個就是流螢. 對,就是流螢. 他的戲份完全可以全部平移給知更鳥,或者他可能根本把知更鳥的戲份搶光了. 架構就變成2.0和偶像偷偷出遊、2.1尋找偶
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燒雞當初就說主線是2.0~2.2,2.3是後日談. 先不看2.3. 先提幾個爭議大的. 第一個就是2.1砂金劇情,在當時看會覺得是在埋公司介入的大線. 結果到了2.2證明了就只是為了賣角寫整個版本的專屬劇情. 公司沒出場餘地,鐘錶匠遺產完全等著送上門給列車. 神祕莫測的死亡之地一堆人在生活,甚至還有
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