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討論串[閒聊] 為什麼手遊黨爭只會嗆營收
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其實這就是個人感覺跟大眾感覺的差異. 你要用個人的角度判斷遊戲好不好玩. 那就會充斥一大堆主觀因素. 但每個人在遊戲內追求的點都不同. 別說不同遊戲了. 同一個原神有人喜歡稻妻那種偏高難度的. 有人喜歡楓丹那種偏低難度的. 對我來說很爛的須彌也有人最喜歡. 然後還有遊戲時間. candy 神魔這種相
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這還好,見怪不怪惹. 我看過比較印象深刻的是. 有人不玩XX遊戲,但經常跑到XX遊戲的討論串陰陽怪氣. 然後被嘴就回嗆. 這有什麼了不起的,推特上的色圖還不是比___那款少. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣). ※ 文章網址: h
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