看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 為什麼手遊黨爭只會嗆營收
共 6 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓9(9推 0噓 16→)留言25則,0人參與, 1年前最新作者OhtaniHR (大谷翔平)時間1年前 (2024/07/05 08:48), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實這就是個人感覺跟大眾感覺的差異. 你要用個人的角度判斷遊戲好不好玩. 那就會充斥一大堆主觀因素. 但每個人在遊戲內追求的點都不同. 別說不同遊戲了. 同一個原神有人喜歡稻妻那種偏高難度的. 有人喜歡楓丹那種偏低難度的. 對我來說很爛的須彌也有人最喜歡. 然後還有遊戲時間. candy 神魔這種相
(還有133個字)

推噓9(9推 0噓 11→)留言20則,0人參與, 1年前最新作者maybeyeah (沒畢業)時間1年前 (2024/07/04 21:03), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
只有我覺得比營收蠻無聊的嗎. 營收就幾串數字而已. 我又不是公司老闆甚麼的. 一般玩家對營收那麼在意能幹嘛. 要看數字還不如打開那些. N甚麼 E甚麼 P甚麼的 看看標籤有多少. 或是打開C104看誰的攤位多. 然後好好爽一下. 那才是最能讓玩家真正感受到溫度的東西. --. https://i.i

推噓52(57推 5噓 91→)留言153則,0人參與, 1年前最新作者aa851202 (郭嘉門前有蕭何)時間1年前 (2024/07/04 20:31), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
嗆營收這點蠻有趣的. 如果照營收高=必定好玩的理論來說. 那麼candy crush的玩家可以嗆倒一大堆二次元手遊的玩家. 畢竟candy crush可是全球排行前10營收的手遊. 什麼F、米遊、舟遊通通去旁邊站一排等著candy crush大老前輩一個一個訓斥. --. 發信站: 批踢踢實業坊

推噓6(6推 0噓 12→)留言18則,0人參與, 1年前最新作者owo0204 (大大大優惠)時間1年前 (2024/07/04 16:10), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
哪有只會嗆營收. 營收只是其中最有殺傷力的點而已. 因為就是直觀數字. 其他戰點可多了. 什麼賽博補膜. 插不進去. 雄黃酒. 12.3456. 龍蜥寵物. oo夫人. 黑絲小男孩. 礦工健康餐. 後勤....前線.... 奶窗男. 鳥窗男. 潮男. 帥福瑞. 散草99. xxn. 小英雌. 哪只有

推噓30(31推 1噓 30→)留言62則,0人參與, 1年前最新作者GrimmNotes時間1年前 (2024/07/04 15:37), 1年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這還好,見怪不怪惹. 我看過比較印象深刻的是. 有人不玩XX遊戲,但經常跑到XX遊戲的討論串陰陽怪氣. 然後被嘴就回嗆. 這有什麼了不起的,推特上的色圖還不是比___那款少. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣). 文章網址: h
(還有508個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁