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討論串[寶可夢] 是學習裝置讓寶可夢變簡單嗎?
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其實這個盲點查wiki就可以理解了. 第一世代:拿到裝置並放在包包的時候,經驗全隊均分。. 第二世代:分出50%經驗給裝備的寶可夢,獲得50%努力值. 第三~五世代:分出50%經驗給裝備的寶可夢,獲得100%努力值. 第六、七世代:參與對戰的寶可夢獲得100%,. 未參加對戰的寶可夢獲得50%(重點
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應該是說. 要抽換寵物本身就是一件很惱人的事. 隨便舉例. 一 凱西. 二 鯉魚王. 這兩隻就是屬於練到惱羞那種. 就是需要一直不斷地換人 然後慢慢盧小. 當然 因為一進化馬上就能獨當一面. 所以就只要前面能夠撐過去就算了. 像很多人 第一個撐的應該是….鐵甲蛹. 到10級以前還真是難捱. 學習裝置
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原本都要有出場的寶可夢才能均分經驗值. 但這樣就必須耗費替換寶可夢的時間. 換角的那一回合還要被打. 可說相當不方便. 學習裝置是一個寶可夢道具. 可以讓出戰及攜帶該道具的寶可夢直接均分經驗值. 可說是相當方便. 然而以前的學習裝置是要劇情通關中獲得. 且通常只有一個. 重複獲得稍微麻煩. 還會佔據
(還有172個字)
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