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討論串[閒聊] 米池跟日式傳統卡池比哪個臭?
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來講一下我目前還有在玩的日式音GAME手遊:偶像星願. 不知道在哪次更新後,卡池變成了兩種. 付費石頭卡池、免費石頭卡池. (付費石頭就是你課金買來的才算,免費石頭就是打每日、打活動拿到的). 兩種卡池內容不一樣,以現在UP的卡池來作例子. 付費卡池:四組輪換. A組7人、B組2人、C組3人、D組2
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記得當初原神剛開時卡池被噴爛,原因不是啥屍塊 抽歪 定軌. 原因是武器和角色混在一起的「大闇鍋」. 在當年那個年代是比較坑的設計(相對當時其他手遊). 但事後回來看,好像也沒差,久了大家也不在意. 反正出一堆三星角色在那邊倉管好像也沒屁用,不如現在抽出四星武器剛好能用. 至於現在的米池配上米的難度設
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主要是時代的演進,保底機制的出現慢慢改變. 不過米池坑是結合石頭貴加上米送福利特別摳. 鋤大地花的時間拿到的原石還不如工作賺錢買石(X). 不過角色池還不算坑,命座問題提升的幅度至少還算值得,很多一命二命是嘎嘎亂殺的,四命或六命甚至是讓你聖遺物省詞條或是角色變成超人的,像夜蘭或芙芙的四命跟六命那種.
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以馬娘來說,是抽到一隻之後可以用女神像開花,所以有和沒有差很多。. 甚至你沒有那個角色,也可以靠收集碎片解放。. 所以,只要手上存有一井的石頭量,想要什麼角色就可以拿到什麼角色。. 米家的遊戲,以星鐵來說,除了角色本身之外還要抽對應的光錐,不然發揮不出戰力。. 而且角色池和光錐池還是分開的。. 因此
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