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討論串[閒聊] 好的手遊御三家應該要怎麼設計?
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御三家. 來自寶可夢裡面的說法,簡單來說就是三個顏色不一樣讓你開局使用的寶可夢. 放手遊裡就是前三個你最先接觸到的角色,通常三個各有特色,是前期可以輕鬆獲得或是幫助萌新順利成長的主力. 同時也是伴隨你度過劇情序章,會影響你初見評價的重要夥伴,雖然後面可能就查無此人了就是. 舉例來說. 原神御三家分別
(還有458個字)
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