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討論串[閒聊] 好的手遊御三家應該要怎麼設計?
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 1年前最新作者attacksoil (第三方程式)時間1年前 (2024/05/23 19:27), 編輯資訊
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認真說. 1. 一定要有少女或蘿莉. 2. 一定要有御姐或大女. 3. 第三個就看有沒有男角 有男角就男角 屬性隨便. 沒男角的話 第三個就ジト目 或 downer 或 病嬌 或 中二. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.225.248 (臺灣).

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 1年前最新作者better83214 (姑姑大白兔)時間1年前 (2024/05/23 19:13), 編輯資訊
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海貓欽定三女主. 阿米婭,凱爾希,陳(當然實際不如W一根. 玩家御三家(真的從開服十杰中挑. 應該是. 阿能,銀灰,小羊. 星熊好像也不錯就是了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.178.88 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc

推噓35(36推 1噓 10→)留言47則,0人參與, 1年前最新作者Mayfly (Baccano)時間1年前 (2024/05/23 18:58), 1年前編輯資訊
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御三家. 來自寶可夢裡面的說法,簡單來說就是三個顏色不一樣讓你開局使用的寶可夢. 放手遊裡就是前三個你最先接觸到的角色,通常三個各有特色,是前期可以輕鬆獲得或是幫助萌新順利成長的主力. 同時也是伴隨你度過劇情序章,會影響你初見評價的重要夥伴,雖然後面可能就查無此人了就是. 舉例來說. 原神御三家分別
(還有458個字)
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