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討論串[問題] 有戰力幾乎不通膨的手遊嗎?
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推噓71(71推 0噓 57→)留言128則,0人參與, 1月前最新作者knight791211 (三途河的擺渡人)時間1月前 (2024/04/14 18:08), 1月前編輯資訊
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如題. 手遊的戰力通膨一直是每個廠商的大課題. 通膨太快 重課以外玩家會流失很快 很快就進棺材. 通膨太慢或不通膨 玩起來都一樣也沒有抽新角的動力 慢慢會長草. 所以突然想到 扣掉益智類手遊不談. 有什麼手遊是幾乎不通膨的?. 可能營運三年五年 還會突然出那種比開服角還爛的課金角. 我先講一個 最近
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ilovemumi (早安小草)時間1月前 (2024/04/14 18:57), 編輯資訊
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我覺得方舟在角色設計上蠻用心的. 新角多是新機制. 關卡多樣有一般、集成戰略、保全、合約等等. 新角舊角賽道不同. 導致明日方舟開服六星大多使用率仍然很高,例如賽媽小羊小火龍. 當然還是有機制特殊而式微的角色. 比如赫拉格、安潔莉娜. 還有因為馬恩納出現後幾乎沒上場的銀灰. 也有跟鐵道景元一樣. 從
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