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討論串[閒聊] 暗黑like的end game機制或時機是什麼?
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推噓27(27推 0噓 28→)留言55則,0人參與, 1月前最新作者yniori (偉恩咖肥)時間1月前 (2024/03/21 11:33), 編輯資訊
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如題. 也玩過不少暗黑like遊戲. 暗黑234,暗黑編年史,最後紀元等等等. 大概打到劇情結束開始刷裝的時候. 不久就會開始想. 這類型的遊戲end game 機制或時機是什麼. 比方最近的最後紀元. 玩死靈領主. 雖然才兩百多腐但應該是可以輕鬆一直往上去. 然後在刷凍傷鐐銬刷不到. 越刷越覺得刷
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 1月前最新作者yokann ( )時間1月前 (2024/03/21 17:35), 編輯資訊
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最通俗的解答當然是破完就算,不過這種遊戲一直都不會是破完就算. 就像WOW也是60封頂才開始,. 以我觀點,就是你大致上窮盡了遊戲大部分的要素,就差不多End-game了.. 只是破完劇情那是純RPG在幹的事.. 就像神奇寶貝,你要打通四天王五個人那麼簡單,. 撸個急凍鳥,閃電鳥,配一些40級附近雜
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 1月前最新作者xyxhy (NH5)時間1月前 (2024/03/21 18:08), 1月前編輯資訊
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全破了就是進入end game階段了吧. 像最早的那個暗黑1. 我打完Diablo看到主角腦袋插一顆石頭就覺得全破了. 也確實跳回開頭選單了. 後來網路接通了才知道大家都在研究打地獄模式. 還有研究配裝什麼的. 畢業武器國王快速劍、夢邊緣槌、風之力什麼的. 都2024年了,我還是一把都沒有. 但是也
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