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討論串[閒聊] D4 人心最後終究是要回到故鄉來的
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推噓59(59推 0噓 39→)留言98則,0人參與, 1月前最新作者s32244153 (Hir0)時間1月前 (2024/03/21 10:50), 1月前編輯資訊
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看完下賽季訪談的感覺. https://i.imgur.com/nu7sA5z.png. 笑死 之前罵D3的那些設定 到頭來還不是得乖乖抄回來. ---------------. 1.裝備系統的詞綴數量修改. 傳奇的詞綴從4->3. 黃裝的詞綴從4->2 跟D3一樣徹底變垃圾. 原有留下的詞綴加強.
(還有595個字)

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 1月前最新作者sakurammsrx (+9肥宅算盤子)時間1月前 (2024/03/21 11:00), 1月前編輯資訊
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他們花了10年改善D3,你以為他們會從這個基礎開始. 結果他們是從0開始. 紛紛擾擾,一切又從頭= =. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.17109

推噓5(5推 0噓 11→)留言16則,0人參與, 1月前最新作者leooelleooel (Yoyo)時間1月前 (2024/03/21 11:22), 編輯資訊
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D4終究還是要改成輕度遊戲的樣子. 但是我想問的是這遊戲流派數量不會太少嗎. 甚至傳奇or技能配置導致技能變化特色也不太多. 雖然我只玩過1/2賽季野蠻人盜賊 但是我看第三賽季也就多一個多人衝鋒. 技能數量玩起來有夠枯燥. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.1
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