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討論串[閒聊] 所以RDR2為什麼成功
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最近很多都在嘴. 畫質競賽沒必要. 花太多錢在雕石頭木頭. 就讓我想到那部. 被嫌好看不好玩. 好山好水好無聊. 玩到哪裡才會覺得有趣. 的鼻血礦砂2(x 碧血狂殺2(o. 真正砸大錢琢磨光影水波. 和各種不必要細節的代表. 然後遊戲性呃...褒貶不一?. 但他的銷量至少5700萬套. 幾乎是近幾年
(還有274個字)
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