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討論串[索輸] FF7 Remake銷量 vs FF7 Rebirth銷量
共 3 篇文章
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推噓194(199推 5噓 245→)留言449則,0人參與, 2月前最新作者ririkasos (哎唷)時間2月前 (2024/03/08 00:39), 2月前編輯資訊
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看板上這麼熱鬧所以來參與一下討論. 發個文才能繼續玩遊戲Q_Q. https://www.famitsu.com/news/202004/16196823.html. Remake 首周 70.3萬 / PS4 累計銷量901.7萬 (PS4+PRO). 換算比大概每12.8台主機會有1人買遊戲.
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推噓22(25推 3噓 61→)留言89則,0人參與, 2月前最新作者for5566 (Yo)時間2月前 (2024/03/08 10:23), 2月前編輯資訊
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先回主題,換個角度,如果要換算比例的話加入 ps 會面人數會更有趣. 我猜累計玩過人數應該破千萬,然後很多人都不想買第二部. 接下來要說我不買的原因,先付上人權. https://i.imgur.com/31Ylx28.jpg. 很不喜歡第一部的戰鬥是我沒買第二部的主要原因. 要弄成動作元素對我來說
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推噓49(56推 7噓 117→)留言180則,0人參與, 2月前最新作者sakurammsrx (+9肥宅算盤子)時間2月前 (2024/03/08 10:41), 2月前編輯資訊
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我也覺得戰鬥不知道在吹啥,笑死==,這戰鬥就做的手感爛死,要做動作就做動作,要做回合制就好好做ㄅ. 說真的他照搬原版戰鬥高清化我都覺得比現在7R好,甚至15戰鬥都比7R有趣. 我7R1,2跟7cc,到現在重製這三片都買有模型的限定. 然後這三片我玩起來最開心的反而是當初嫌爆的7CC,靠北= =. 你
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