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討論串[討論] 艾爾登法環為何能這麼紅?
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推噓183(186推 3噓 176→)留言365則,0人參與, 2月前最新作者PunkGrass (★葛瑞斯★)時間2月前 (2024/02/22 09:00), 編輯資訊
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先說我沒玩. 眾所皆知這是一款魂系遊戲. 全球銷量超過2000萬. 我蠻好奇為啥這款遊戲能這麼紅. 難道魂系玩家族群其實一直都很龐大嗎?. 還是說他有什麼其他要素非常成功吸引到一大批的非魂系玩家. 劇情?美術?音樂?遊戲性?宮崎英高這塊招牌?. 不太愛玩魂系作品的人玩起來會很痛苦嗎?. --.

推噓24(24推 0噓 23→)留言47則,0人參與, 2月前最新作者Tencc (10cc)時間2月前 (2024/02/22 09:52), 編輯資訊
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法環是我第一個接觸的魂系遊戲. 我覺得他好玩的地方是我覺得他很「用心」. 我覺得他做遊戲的方式跟其他遊戲很不一樣. 不是把一個地圖做好以後. 在裡面丟丟怪物還是任務去把地圖漸漸填滿. 這種做法雖然快速又有效. 但玩家在這個地圖裡面會體驗到什麼只能用概略估算. 玩家鮮少甚至無法跟製作者有所謂的對話.
(還有260個字)
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