看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 遊戲隱藏要素藏太深 製作方會著急嗎
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
去年的遺跡2阿. 最後一個職業執政官. 必須全身穿特定裝備+特定技能. 到某個地點傳送才能拿到職業道具. 那些裝備還是必須打通一次尾王. 加上隨機地圖的某些事件隱藏道具. 最後還是靠拆包才知道這個職業的獲取方法. 真的要靠自己發現機率非常小. 據說這本來就是製作組要留給拆包玩家的彩蛋(?). 強力推
(還有17個字)
內容預覽:
都提到爐石了,當然也要提到最近才剛被解出來的十週年謎題3:. 進入方式:八個好友一起玩一場英雄戰場友誼賽,然後一起空過前幾回合,就能進入謎題。. 然後謎題內容還需要大家互相合作,並且有時間限制. 不只單人無法解,還需要高達七名好友,甚至必須要開語言或表單隨時保持溝通合作才能完成。這種才是真正拆包都不
(還有17個字)
內容預覽:
RT. 比方說有名的獵人 一坪海岸線. 觸發條件困難導致長久以來沒人達成. 到現實中 設計師信心滿滿埋了一個隱藏的解謎要素. 結果埋太好 埋太深 大家都沒發現 眼看心血就要泡湯. 這時候設計師會假裝是一般玩家 上論壇發碰巧遇到的攻略嗎. 或是偷偷Hotfix降低難度 哪種作法好呢. 像這次爐石十周年
(還有25個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁