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討論串[劍星] 金亨泰:希望激勵韓國開發單機遊戲
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推噓80(82推 2噓 163→)留言247則,0人參與, 2月前最新作者LABOYS (洛城浪子)時間2月前 (2024/02/16 09:54), 編輯資訊
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https://reurl.cc/09kyQl. 《劍星》遊戲總監金亨泰:希望激勵其他韓國遊戲廠也開發單人遊戲. http://i.imgur.com/Fo4SDhf.jpg. 《劍星》(Stellar Blade)由知名總監金亨泰領軍 Shift Up 工作室製作將於 4 月 26 日 PS5 獨
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推噓37(39推 2噓 111→)留言152則,0人參與, 2月前最新作者bear26 (熊二六)時間2月前 (2024/02/16 11:17), 編輯資訊
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大概在2-30年前. 武俠開始準備要踏入中國前. 我看過幾則採訪. 我忘了對象是誰. 但是應該就是大宇和智冠的高層. 他們當時提到幾個點. 武俠很難進西方. 因為翻譯問題會造成. 招式翻譯不精確. 西方人無法理解氣 點穴 輕功這些東西. 這一段就是在畫地自限. 另一段是在說. 中國武俠遊戲還沒起來.
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推噓-1(1推 2噓 1→)留言4則,0人參與, 2月前最新作者skyhawkptt (skyhawk)時間2月前 (2024/02/16 13:24), 編輯資訊
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原文中提及的這兩家公司. 一家高層一天到晚想開遊樂園當亞洲的敵是你,. 遊戲永遠只有幾種主題,曾有驚艷作品但也曇花一現,. 現在則是賭印度市場。. 另一家是非正版代理起家,初期模仿抄襲無可厚非,近年. 賭到國外網路遊戲代理終於翻身財源滾滾,現在主業是金. 流政商。. 兩家的主業其實都不是專注在遊戲開
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