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討論串[討論] 戰略遊戲的 AI 什麼時候可以升級?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gino0717 (gino0717)時間2年前 (2024/02/03 19:03), 編輯資訊
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我覺得戰略遊戲的AI應該進化的方向. 應該是朝向陪公子打球. 而不是一直變強變強. 當AI發現玩家其實很弱的時候適度的放水. 這樣才能讓玩家覺得挖自己好厲害. 可以打贏瘋狂AI. 就像塔史亮陪官員下棋一樣. 巧妙控制在只讓對方輸一點點. 這樣官員就會覺得. 挖我只輸職業棋士一目耶. 我玩魔喚精靈的時
(還有16個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 2年前最新作者JasperChang (PeterChou)時間2年前 (2024/02/03 18:34), 編輯資訊
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大家都知道,AI 發展的終極目的. 就是把小說劇本漫畫化. 還有戰略遊戲不再靠資源優勢決定難度. 那麼文明7有可能訓練AI. counter 那些看不起 pve 的臭屁老手嗎. -----. Sent from JPTT on my Xiaomi 22031116BG.. --. 發信站: 批踢
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