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討論串[鍊金] 鍊金A25"好玩嗎" 跟本傳比起來呢?
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 1年前最新作者bulico (abcd)時間1年前 (2024/01/23 23:37), 編輯資訊
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引述《Misora (*void)main()》之銘言:. 玩了一陣子,是覺得還不錯啦(真心). 我常玩的手遊就閃亂,突擊莉莉和Towatsugai. 和這幾款遊戲性趨近於0的比起來,鍊金真的還不錯玩. 上面列的幾點是不是鍊金老玩家比較在意的點?. 道具不能爽用,鍊金次數限制. 我自己是只玩過露
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推噓16(16推 0噓 14→)留言30則,0人參與, 1年前最新作者Misora (*void)main()時間1年前 (2024/01/23 20:49), 1年前編輯資訊
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懶覺比雞腿,A25我很好奇能有多少人敢憑著良心說好玩. 一些已經被罵到爛的設計再列一次. - 調和結果(稀有度、特性、特性等級)是用骰的. - 99%的戰鬥道具(包括爆彈)都用不到,只有buff/debuff有用. - 不是想調就調,體力設計,每天有固定額度要消化. - 戰鬥時道具不能隨意使用. -
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推噓24(24推 0噓 40→)留言64則,0人參與, 1年前最新作者ThreekRoger (RogerMko)時間1年前 (2024/01/23 14:30), 1年前編輯資訊
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我之前玩不可思議系列,一口氣玩了四部,目前沉迷蘇菲2中. 蘇菲2也太太太好玩了吧,我玩到愛不釋手天天玩. 所以早早就對鍊金A25很有興趣,但手遊畢竟是手遊. 到底"好不好玩"啊?如果不課金能玩嗎?. 什麼卡面很香之類的我興趣不大,我只在乎遊戲本身好不好玩. 需要追什麼進度嗎,我看有人貼再兩天Stea
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