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討論串[閒聊] 開服時沒跟著玩就不想玩了的癖好?
共 6 篇文章
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很多時候其實是入坑早不如入坑的巧啦,以我入坑馬娘的例子. 我22年9月下開始玩小萌服,當時是URA時代,卡池是馬娘白仁支援卡耐千代汪. 但這時入坑其實很尷尬,因為前一池是綠帽小溪復刻,之後的池到半周年前都很爛. 看過未來視的都建議抽小溪(奶灣)開局,我當時還是照建議刷首抽刷出一張奶灣. https:
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會擔心跟不上的通常是手遊吧. 其實手遊確實越來越有開服沒上車就跟不上的趨勢. 早期手遊的特性是角色成長穩定. 不課金玩家只要肯完成規律任務和活動任務. 獲得的資源都足夠讓戰力封頂,只是早晚問題. 但後來的遊戲設計是成長所需資源像無底洞. 無課不可能戰力峰頂(尤其是韓國MMO). 如果你沒有開服跟上,
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所以你可以等開服的時候 選新服來玩 例如公主連結 原本的服很多人. 後來開新服了 那些人也不會跟著換 所以直接選新服 變成大家都重新開始. 競技場跟戰隊也都很好打 除非是那種跨服競技場的 不然直接換新服就追上環境了. 但是如果都沒新服 你打競技場就很難贏 因為人家資源比你多太多 還有一堆限定角打你所
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OLG那種開服的環境. 絕非追趕機制做好就能彌補的. 整個伺服器都在喊王出來了 要怎麼打?. 問任務座標. 開荒團. 或一些無用小發現等等. 跟過了幾年 遊戲機制都被摸透. 攻略滿滿又完整完全不能比. 當年石器 天堂剛出. 大家對著產品包 拿著序號 在網咖開卡 註冊帳號. 進去還會有網咖不認識的人在
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我反而是開服玩的常棄坑,後來環境好回來玩才玩的下去. 有些遊戲開服時難玩的要死,都不知道封測測到哪去了,開服災難的遊戲一大堆,而且除了少數遊戲真的有開服人權角活很久的,大部份都是後面新出的比較強好讓玩家課金比較多ㄅ,前面變成純粹收集用. 原神我一開服玩到可莉池而已就退了,去年8月左右才又重玩. 開服
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