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討論串[討論] 動畫產業已經變成強勢文化了嗎
共 4 篇文章
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推噓7(7推 0噓 11→)留言18則,0人參與, 1年前最新作者CrossroadMEI (江島十路)時間1年前 (2024/01/02 11:09), 編輯資訊
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以前除了宮老跟老鼠的作品. 在台灣根本沒什麼人敢跟別人說自己的興趣是看動畫片. 直到你的名字創造2.5億票房之後. 台灣才開始打破看動畫就是宅砲怪人的刻板印象. 2016年之後就常常出現破億的日本動畫片了. 你的名字這部真的很神奇 直接讓日本動畫打進台灣電影主流市場. ----. Sent from

推噓7(7推 0噓 10→)留言17則,0人參與, 1年前最新作者DarkHolbach (Champagne Supernova )時間1年前 (2024/01/02 09:41), 編輯資訊
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我覺得動畫的確比以前能見度高很多,光就鬼滅來講,我沒印象以前有過這種深夜動畫+血腥暴力的作品能紅到變國民番等級的(就算EVA我記得也不是深夜檔的),咒術迴戰我不知道有沒有出圈,但劇場版票房在日本136億日圓,這也算很驚人了,咒術也是深夜動畫。. 至於說看比較冷門的動畫作品仍然不是主流?這跟動畫是主流
(還有209個字)

推噓2(3推 1噓 13→)留言17則,0人參與, 1年前最新作者boku0525 (海)時間1年前 (2024/01/02 08:54), 編輯資訊
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現在2024年,大多數的父母都已經變成X世代~Y世代了吧. 以往接觸動漫最多的族群都是小孩. 反動漫反最兇的族群就是父母. 但現今XY世代父母的不少都是接觸動漫長大或者能接受二次元的人. 所以動漫產業只要世代更迭本來就容易持續擴大,更能被社會接受. 話說跨年去泡溫泉,看到有個爸爸跟倆兒子在鬥嘴. 老
(還有91個字)

推噓19(28推 9噓 60→)留言97則,0人參與, 1年前最新作者coffeedemon (coffeedemon)時間1年前 (2024/01/02 03:03), 編輯資訊
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是這樣啦. 遙想十幾年前, 你在台灣應該還沒辦法以喜歡動畫漫畫當作很鮮明的興趣. 甚至當時的節目可能都還略帶調侃的稱呼OTAKU. 不過當今不管是動畫漫畫的梗都常反被延伸笑當下的時事梗. 更不用說憑藉著動畫這個已經變成大市場的強大載體,. 很多動畫主題曲插曲也被當作主流J-POP的一環. 感覺變化真
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