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討論串[閒聊] 日本仔堅持不幫RPG主角配音的原因?
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 2年前最新作者er2324 (er2324)時間2年前 (2023/10/06 20:56), 編輯資訊
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好聽一點的說法就是代入感,難聽一點的就是省錢。. 不過表現的好,其實會有讓人眼睛一亮的功用。. 目前遇過最好的是噬神者1的作法--. 創造角色時,會讓你選擇主角的聲調。. 你在戰鬥的時候會發出的那些哼哼哈哈的聲音,以及一些戰鬥語音都會從這邊來。. 但是主角在劇情,所有對話都是用選擇的。. 全程不會有
(還有40個字)

推噓29(38推 9噓 41→)留言88則,0人參與, 2年前最新作者ray90910 (Blackbird)時間2年前 (2023/10/06 20:32), 編輯資訊
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剛剛在玩伊蘇啊. 發現主角又是一個唇語仔. 其他人都有聲音就主角講話沒聲音. 就覺得很奇怪啊. 啊你說古早遊戲技術不到不配音就算了. 現代都什麼時候了. 連薩爾達的林克都不講話配音. 寶可夢主角也是. 那麼. 日本到了2023. 都進入令和了. 還是不幫RPG主角配音的原因是什麼?. -----.
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