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討論串[閒聊] 主戰=愛國 反戰/主和=賣國 是啥時開始的
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很多人認為時空背景不同是雙標的藉口而已. 實際上會有這種錯覺是因為1945後美國把世界整理得太清明. 才會讓人覺得時空背景環境都不會變,變的只會是人. 實際上在二戰前,政治場是瞬息萬變的. 政治環境豬羊變色,風向直接反著吹的過程可能只是一年甚至幾個月、甚至幾天內的事. 戰間期就是一個例子. 美國的假
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和平的日子過太久,變成和平笨蛋才在那邊無病呻吟吧. 這種情節日本ACG也很常見. 最典型的就攻殼SAC GIG結局的處理. 不選邊,自立自強,要我說的話,就是老左扭扭捏捏的轉右,. 仍然沒辦法放棄的理想論. 然而對照現實世界的發展,從來都不是這個樣子,日本兩次安保鬥爭. 弄成那樣最後還是要過啊. 鬼
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有歐 戰國時代的 "衛國". 論地位 衛國國君可是姓"姬"的. 論地盤 衛國國都可是前商舊都 "朝歌". 但是衛國只有春秋時代有些作為. 幾乎躺平整個戰國. 它靠著極具彈性的外交政策 (彈性的膝蓋 彎超快 哪邊強我認哪邊乾爹 抱哪邊大腿). 不斷輸出優秀人才 包括吳起、呂不韋、商鞅. 這也代表衛國社
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其實本來就沒有絕對對錯,因為求和是人性. 背後是不欲看到人命犧牲的妥協. 不然以此道理,所有在暴力下屈服的大眾都是賣XX(比如賣靈魂)了. (雖然我的確常常有這種違和感). 電影跟現實常有一群匪徒綁架人質:為什麼不一群人直接人數優勢殺上去奪槍圍毆. 上百人死幾十個當盾牌總可以逆轉勝吧,都不反抗電影都
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