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[討論] 為什麼霸劍霄雲錄會慘賠 要怎麼設計才對?
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#1
[討論] 為什麼霸劍霄雲錄會慘賠 要怎麼設計才對?
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24則,0人
參與
, 8月前
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作者
arnold3
(憂鬱型男阿雲)
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8月前
發表
(2023/08/31 01:06)
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我看天地劫很多人喜歡玩評價很高 只是版權都賣了 所以過了很久之後. 才推出精神續作霸劍霄雲錄 看起來花了好幾年幾千萬下去做 結果回不了本. 沒什麼人買 反而還不如原神卡池賣腳色賺得多 所以說作遊戲是哪部走錯了. 要怎麼才能夠成功回本?. --. --.
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
#2
Re: [討論] 為什麼霸劍霄雲錄會慘賠 要怎麼設計才對?
推噓
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3則,0人
參與
, 8月前
最新
作者
Rocal
(Rocal)
時間
8月前
發表
(2023/09/01 00:40)
,
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其實一個月之前就倒了。. 畫面玩法都太過時了. 而天地劫最自豪的劇情,也是乏善可陳. 明明回去做戰棋還能保住基本盤. 可惜了,當初也曾經很期待的. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
來自:
114.43.138.2
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