看板 [ C_Chat ]
討論串[飄移] 跑跑卡丁車2:5月底的日活躍約1.1萬人
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 2年前最新作者TaiwanBeijin (台灣北京)時間2年前 (2023/08/11 23:27), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
可是感覺很多人是連一代都沒玩的雲玩家啊. 一堆人覺得一代有多好玩多好玩. 真的好玩一代後來也不會玩家那麼少. 而且多少人是看了爆哥的影片 才知道二代更新托飄有改. 說白了 就是賽車遊戲太硬核 又不可能像SF6能搞什麼現代模式. 尤其跑跑的重點一直是競速模式. 真的機制全改回一代只有畫面提升. 人搞不

推噓30(30推 0噓 11→)留言41則,0人參與, 2年前最新作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間2年前 (2023/08/11 14:35), 編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37629&snA=1450&tnum=1. https://www.etoday.co.kr/news/view/2261320. 文長,關於跑跑2的重點就兩個:. 1.上市初期的日活躍約為10萬人,5月底後剩下1.1萬人,
(還有214個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁