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討論串[閒聊] 為什麼歐美做不出蔚藍檔案?
共 3 篇文章
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推噓5(5推 0噓 42→)留言47則,0人參與, 2年前最新作者WOGEchidna (艾姬多娜)時間2年前 (2023/07/30 01:53), 編輯資訊
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一個很直覺的回答:為什麼要做?. 外部阻力確實有,但是內部呢,歐美人畫得出類似日韓畫風的萌妹子嗎?你說沒有確實是不可能,那麼美術人數有到足以支撐起一款長期運營的遊戲甚至是一個市場嗎?這個問題的答案是存疑的、不確定的。. 做出來了又如何,風情就是如此,「普遍」歐美人對這類畫風就是不對味,正如「普遍」亞
(還有316個字)

推噓4(10推 6噓 23→)留言39則,0人參與, 2年前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間2年前 (2023/07/30 00:57), 2年前編輯資訊
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推文有人說歐美走寫實風格. 但是就算是寫實風格. 日本還是屌打啊. 你看卡普空的寫實風格還是都盡量找正妹. 看看惡靈古堡礙事莉. https://uc.udn.com.tw/photo/2022/06/04/0/17230962.png. 反觀歐美的寫實風格. Apex生命線沒奶又不正. https
(還有400個字)

推噓32(41推 9噓 43→)留言93則,0人參與, 2年前最新作者Gentlemon (Gentlemon)時間2年前 (2023/07/29 23:00), 編輯資訊
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蔚藍檔案現在正在風頭上. 大家都知道論3A一向都是歐美的天下. 可是這種蔚藍檔案類型賣圖抽老婆遊戲. 為什麼都做不出來呢. 有沒有C洽. --. https://i.imgur.com/e8dN5uA.png. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.154.7
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