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討論串[閒聊] 關於任天堂各IP系列的銷量狀況
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 2年前最新作者yo0529 (Mojito)時間2年前 (2023/07/27 16:19), 編輯資訊
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[本文轉錄自 NSwitch 看板 #1amYXZXn ]. 作者: yo0529 (Mojito) 看板: NSwitch. 標題: Re: [閒聊] 關於任天堂各IP系列的銷量狀況. 時間: Thu Jul 27 16:18:41 2023. 繼續整理其他的. ---------------
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推噓17(17推 0噓 40→)留言57則,0人參與, 2年前最新作者the992255 (the992255)時間2年前 (2023/07/27 12:35), 2年前編輯資訊
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為啥異度神劍這種百萬級的ip可以做這麼龐大啊==. 遊戲內容多、地圖超大、時長又長,畫質也很好. 隨便玩都40個小時.... 同類型的還有早期的黑暗靈魂. 那時宮崎英高還沒爆紅,黑魂給的預算應該不會高到哪裡去. 但黑魂1的流程卻超級長,boss一大堆、怪物種類也很少重複. 手殘黨的我第一輪全破好像花
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推噓9(9推 0噓 2→)留言11則,0人參與, 2年前最新作者yo0529 (Mojito)時間2年前 (2023/07/27 12:13), 2年前編輯資訊
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[本文轉錄自 NSwitch 看板 #1amUV5a5 ]. 作者: yo0529 (Mojito) 看板: NSwitch. 標題: [閒聊] 關於任天堂各IP系列的銷量狀況. 時間: Thu Jul 27 11:42:59 2023. 整理一下各ip的銷量. 讓大家討論遊戲熱度時有個衡量標準
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