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討論串[閒聊]D4粗暴平衡引壓倒性負評,開發團隊:以後
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推噓-2(0推 2噓 2→)留言4則,0人參與, 2年前最新作者alinalovers (凜冬將至企鵝在天涯)時間2年前 (2023/07/22 18:38), 編輯資訊
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引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言. 這個嘛. 我們要傳承我們公司過去的精神,怎樣嘛?. 這次更新就是爛,怎樣,我們就是無賴,我們這間公司就是爛,怎樣嘛?. 我認真覺得有一就有二啦,何況這嚴格來說也不是第一次了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1

推噓8(8推 0噓 21→)留言29則,0人參與, 2年前最新作者Briefs0321 (來自褲襠的愛)時間2年前 (2023/07/22 17:07), 2年前編輯資訊
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前面幾次更新其實就有熟悉的暴雪臭開始飄出來了. 那時候也有玩家在反應 只是沒像這次的力道這麼大. 反過來說 如果暴雪的社群部門平常有在觀察社群反應. 根本不該出現現在這種情況. 真的是越來越傲慢了這家公司. 問題在於設計團隊在設計endgame內容時 一來設計的內容不多 二者設計的平衡難度失衡噩夢地
(還有861個字)

推噓36(46推 10噓 27→)留言83則,0人參與, 2年前最新作者dcss410074 (dcss)時間2年前 (2023/07/22 16:17), 編輯資訊
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《暗黑破壞神4》粗暴平衡引壓倒性負評,開發團隊:以後不會再做了. https://tinyurl.com/2m6x3hxq. 《暗黑破壞神IV》於 19 日凌晨釋出了 1.10a 版本更新後,引發了全球《暗黑破壞神IV》玩家的怒火與熱烈討論,因為暴雪這次的平衡性改動非常粗暴,基本上就是針對所有抬頭的
(還有1281個字)
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