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討論串[閒聊] 中國手遊墓誌銘
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https://i.imgur.com/EAqcJrr.jpg. 這款我有玩,從營收來看,離入土差一大截吧,話說你根本沒觀察吧,就只是憑印象而已,目前你能氪金的重點就外觀而已,還不是用抽的,直接購買。. https://i.imgur.com/uxeO282.jpg. https://i.imgur
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少前2一測負評主要集中在那個課金點. 幾乎所有可以課金的項目都拉滿. 一測時,每個角色拿不同武器視作一個獨立角色. 例如有拿手槍的閃電,也有拿衝鋒槍的閃電,兩個閃電都要各別抽. 還有武器也要分開抽,武器還有分等級,還有分專武. 還有類似崩三的刻痕系統,也是要抽. 開測就被人大罵想錢想瘋了. 二測就大
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以下內容包含大量個人觀點,為自我意識強烈的觀察結果. 最近中國的手遊市場,不提騰訊那幾個本質上是社交平台的遊戲的話. 基本上是米哈遊獨佔七斗,鷹角靠方舟守著兩斗基本盤,剩下一斗屍橫遍野. 去B站看了一下別人的介紹說書,今年上半年死掉或半死不活的手遊都快超過50項了. 直接關工作室跑路,周轉不靈失去呼
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