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討論串[閒聊] 中國手遊墓誌銘
共 4 篇文章
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 2年前最新作者jasura13 (美夜子)時間2年前 (2023/07/22 00:32), 編輯資訊
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https://i.imgur.com/EAqcJrr.jpg. 這款我有玩,從營收來看,離入土差一大截吧,話說你根本沒觀察吧,就只是憑印象而已,目前你能氪金的重點就外觀而已,還不是用抽的,直接購買。. https://i.imgur.com/uxeO282.jpg. https://i.imgur
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推噓5(5推 0噓 12→)留言17則,0人參與, 2年前最新作者unlimit999 (黑先生)時間2年前 (2023/07/21 22:32), 編輯資訊
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光是前兩句就很主觀.... 1.鷹角根本沒有佔到兩斗. 鷹角5%也很多了,但就半斗而已. 2.鷹角也沒有防守. 單純是米哈遊的玩法、美術風格都跟鷹角八個懶覺傳染不到一起. 這幾年唯一一個能跟方舟衝到的,也就一個無期迷途(現在已經證道失敗了. 鷹角這幾年也沒出新產品,也沒有明顯給明日方舟加料. 人家就

推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 2年前最新作者a1e (我上了賊船了囧)時間2年前 (2023/07/21 22:27), 編輯資訊
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少前2一測負評主要集中在那個課金點. 幾乎所有可以課金的項目都拉滿. 一測時,每個角色拿不同武器視作一個獨立角色. 例如有拿手槍的閃電,也有拿衝鋒槍的閃電,兩個閃電都要各別抽. 還有武器也要分開抽,武器還有分等級,還有分專武. 還有類似崩三的刻痕系統,也是要抽. 開測就被人大罵想錢想瘋了. 二測就大
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推噓41(44推 3噓 54→)留言101則,0人參與, 2年前最新作者Mayfly (Baccano)時間2年前 (2023/07/21 21:08), 2年前編輯資訊
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以下內容包含大量個人觀點,為自我意識強烈的觀察結果. 最近中國的手遊市場,不提騰訊那幾個本質上是社交平台的遊戲的話. 基本上是米哈遊獨佔七斗,鷹角靠方舟守著兩斗基本盤,剩下一斗屍橫遍野. 去B站看了一下別人的介紹說書,今年上半年死掉或半死不活的手遊都快超過50項了. 直接關工作室跑路,周轉不靈失去呼
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