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討論串[閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪
共 12 篇文章
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※ 引述《GrimmNotes》之銘言. 如果你把蔚藍檔案當成一個「遊戲」,以遊戲的眼光看來,檔案差不多就是有一點點遊戲性的沈浸式rpg. 只論玩法的話,差不多只比亞瑟王系列卡牌撞撞撞好一點. 但如果你把他當成一個「ip」而享受這個ip構築的過程. 那每一次看到檔案的創作都能夠成為你的又一次遊戲體驗
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老實說這問題滿怪的. 很多人常說蔚藍檔案什麼都好就是不好玩. 我比較好奇市面上哪一款抽卡手遊是可以說好玩的??. 以我自己有玩的其他抽卡手遊為例. FGO. 難道周回刷素材 指令卡戰鬥會好玩嗎?. 緋染天空. 我每天開遊戲就是選一個寶石菱鏡戰花4體開自動去做別的事. 回來退出領個每日任務獎勵. 打開
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以下是我收集網路上的梗圖啦. https://i.imgur.com/0HTRZRG.jpg. https://i.imgur.com/zaHG1Gy.jpg. https://i.imgur.com/L7Zu5eU.jpg. http://i.imgur.com/W0w0e44.jpg. http
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你都玩遊戲性大便的電子小說是要怎麼比較. 紅燒天堂 fgo 蔚藍檔案. 這三款ba已經是遊戲性稍微好一點點了. 其他兩個都是除了劇情一無是處. 這三個活動、主線關卡玩法永遠千篇一律感受不到樂趣. 論只有劇情和人設優秀的遊戲. 這幾個還可以再加個妮姬和1999進去. 我說真的現在的手遊你要勉強有遊戲性
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