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討論串[閒聊] 線上遊戲推出第二代是不是必死無疑
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推噓20(21推 1噓 9→)留言31則,0人參與, 10月前最新作者GrimmNotes時間10月前 (2023/07/12 08:36), 10月前編輯資訊
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線上遊戲,不管人氣是不是旺盛的. 只要能維持穩定,繼續運營獲利,就可以了. 但有些廠商會希望推出第二代. 在開拓新客源的同時把第一代的玩家引流過去. 最終取代第一代. 同樣的也有玩家希望官方推出新一代,維持原本玩法,順便強化基本引擎,並拓展更多可能. 看似雙贏的做法. 不過我怎麼感覺這種作法都只會加
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 10月前最新作者s7503228 (情報屋)時間10月前 (2023/07/12 09:13), 編輯資訊
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想當初大家都在等那個楓之谷2R 結果台版一直沒開. https://i.imgur.com/J52cFSZ.png. 不過不開台版好像也滿正確啦 除了韓服外全島 連國際服都撐不住 慘CC. https://i.imgur.com/chM2NzW.png. 我還比較期待楓之谷1國際服什麼時候開(ㄐㄩˊ
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 10月前最新作者homeboy528 (歐陽)時間10月前 (2023/07/12 10:24), 編輯資訊
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看到這篇突然想到. 最近在滑臉書都會被劍靈2的廣告洗臉. 然後去估狗了一下發現還真的是正版的. 然後世界觀好像跟以前玩得劍靈完全不一樣了. 我自己對劍靈的印象只有「老么,你還在排隊阿...」的改圖. 還有我們控的主角老么的故事...總之就是除了慘還要更慘以外沒什麼重點. 基本上就是一開始被滅門,然後
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