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討論串[閒聊] DLC的發展史?
共 4 篇文章
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推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 最新作者godivan時間10年前 (2015/04/30 08:00), 10年前編輯資訊
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光榮猛將賺應該也算是吧?. 至少在三代的時後有人發現猛將賺的內容只是鎖在本賺裡面. (還是反過來?有點忘記了). 記得那時候也是戰很大. 總而言之 以前的資料片有些也會罵一片拆兩片賣. 還有那個威力加強版...... 風色三代和四代雖然不是本體和資料片關係當初也是這樣罵. --. Sent from
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者sai0224sai時間10年前 (2015/04/30 00:36), 10年前編輯資訊
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前幾天9gag粉絲團才有一張新圖. http://tinyurl.com/oo5f7kf. 底下酸民的回應. http://imgur.com/2NYArly. 9gag粉絲團原文連結. http://tinyurl.com/kn69uh5. --. ◢◤ ███ ◢◤. ███
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推噓5(5推 0噓 11→)留言16則,0人參與, 最新作者CombatSniper時間10年前 (2015/04/30 00:30), 10年前編輯資訊
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EA其實不是始作俑者. 這一點我很確信. N社是主謀. DLC會紅絕對跟imas脫不了鉤. 數據會說話. 兩億日幣不是假的. 當年賣L4U賣兩億日幣的傳說. 可是驚天動地. 編輯: theyolf (220.132.178.225), 04/30/2015 00:14:56. 的確不一樣. 當年
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推噓18(18推 0噓 14→)留言32則,0人參與, 最新作者theyolf時間10年前 (2015/04/30 00:00), 10年前編輯資訊
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DLC最早是從甚麼時候開始的阿 只知道比較知名的像偶像大師開始賣DLC賣很扯. 早期的電腦遊戲都是以資料片的形式追加遊戲內容 這應該是進化前的DLC吧. 主機大概是因為那時候還沒安裝資料到主機上的系統 所以沒有這種資料片. 記得那時候台灣國產一些遊戲還會有一些攻略或雜誌追加的東西. 不過以資料片追加
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