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討論串[閒聊] 大家玩原神的理由是什麼?
共 13 篇文章
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FGO 這種紙娃娃手遊可以撐這麼久除了死士跟定期推活動以外,核心價值還是在維持平均水準以上的劇本,. 我自己是找不到遊戲性的話就會寧可等水管的遊戲影片告訴我好玩在哪的那種人,所以 FGO 在第五特異點才剛出來的時候就棄坑了,只追本身的主線劇情。相對遊戲性好或有不錯的刺激的話我就會繼續玩下去,比如英雄
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當然是迫害我們往生堂堂主啊. https://www.youtube.com/shorts/JueqhHE6-U4. https://www.youtube.com/shorts/IAuMuQsvXQk. 火屬性的骰子有六個!. 往生堂的看板是平的!. --. 現在來往生堂消費,三人同行一人免費!.
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中國手遊就一個重點:宣傳. 遊戲本體不怎麼樣,用宣傳砸出社群討論度,最後人因為好奇心攀比心就入坑了. 大家曾否因為板上討論度高,就去載遊戲刷首抽,刷到人權角之後玩了幾天,發現遊戲本身很無聊就退坑了?這就是中國手遊的縮影. 但可悲的是,市場證明,這是一個很正確的策略,比起認真打磨低調上市,不如倉促成軍
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在電影院看到神子的廣告 而且好像還看了2次. (我記得當時是去看FGO六章下的樣子) 然後有點好奇就玩了. 一開始的感想是故事關蠻宏大的 那種探險感也不錯 也有些角色很喜歡. (但到了後面我覺得有些機關真的對我這種不太擅長解這類的很不友善). 還有素材收集喔...這應該還好 偶爾覺得麻煩 但大多數時
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