看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 來聊聊D4的現狀吧
共 6 篇文章
內容預覽:
再補充一些. 有要"長期玩"的休閒玩家. 解完主線進入世界三後, 建議不要把刷裝 刷等這目的放在首位. 因為我感覺意義不大.. 首先是等級. 假設你是獨行玩家, 選擇的是目前比較強勢的build 配裝什麼的也都沒問題. 那你可能在等級60~70時, 挑戰苦痛副本就能拿到當前版本的畢業裝. 物品強度8
(還有703個字)
內容預覽:
終於打完主線進世界3 打了一場世界王和地獄浪潮. 對休閒型玩家有一點建議.. 一開始的拓荒, 除了跑主線 建議路上遇到事件和地窖都可以去打一下. 主要是可以賺到低語古幣, 可以去城裡賭裝備. 賭手套或項鍊就行了, 這兩種高機率賭到你要的關鍵傳奇. 賭到就能用到進世界三 (可能要看職業吧 死靈是可以)
(還有1015個字)
內容預覽:
我自己是覺得這次開場我很滿意了. 這種打寶系列本來就是看更新賽季累積東西的. 我自己死靈也是愛玩召喚 覺得召喚問題就是給吃了兩格技能欄技能又不吃加成. 我自己前期體驗骷髏打章節不差 沒有封測吃餅的感覺不過也夠閒了. 像我拿到屍體等級加成 結果加不上去 好歹給多招一隻 吃一格技能耶. 鮮血跟招喚的關鍵
(還有80個字)
內容預覽:
我就死靈啦. 砍弱不砍弱我倒是無所謂. 但是D3鮮血流可以幾乎無限無CD瞬移. 強不強不好說. 幹至少方便. 而且D3時招喚流你也不用顧小怪血條. 玩起來就是舒服. 當然你現在要讓我顧小怪血條也無所謂. 走路慢也無所謂. 但是流派呢?. 死靈不管怎麼改. 未來只有骨流 鮮血流 招喚流. 屍爆這種東西
(還有296個字)