看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 異世界作品鮮少有危機感?
共 8 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 2年前最新作者hduek153 (老天保佑)時間2年前 (2023/06/08 12:09), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
與其說異世界. 不如說要有危機感就很難吧. 尤其是戰鬥類型. 你除了讓主角被打殘 發主要角色便當. 不然我還真不知道能有什麼危機感. 搞不好你看到危機感. 我只看到煩躁感. 終究是回到故事精不精彩 作者功力如何而已. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.32.165

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 2年前最新作者vios10009 (湖裡塗糊)時間2年前 (2023/06/08 09:30), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
要危機感,那就慎重勇者要拯救的世界啊。. 第一個新手村就有四天王堵你,還有三階段變身,如果性格沒有慎重到難以置信,一開場就全滅。. 如果會覺得這部沒有什麼危機感也是因為主角太過慎重,讓人放心,不然敵人也都很慎重。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.107.

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 2年前最新作者owo0204 (大大大優惠)時間2年前 (2023/06/08 08:41), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
中國的異世界穿越比較有危機感吧. (雖然你我都知道主角最後肯定能處理). 但那種壓迫感. 整個世界充滿危險. 隨時會因為利益被任何人背刺. 任何人都不可信的感覺. 連開場給的外掛裡面都有致命陷阱. 要不就是養套殺 養肥主角等最後一刻宰殺. 要不就是直接明著就是一顆不定時炸彈. 不然就是大能在謀劃安排
(還有1個字)

推噓19(19推 0噓 55→)留言74則,0人參與, 2年前最新作者shirokase (氧化鋼刺)時間2年前 (2023/06/08 07:42), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我反而是比較好奇. 很多作品都說轉生前的人生是多苦多累. 或是人際方面多讓人厭惡. 那為何轉生後動不動就冒險搞到自己有生命危險?為何動不動就碰商政搞到絞盡腦汁在那弄謀略?. 這樣有比轉生前安全、輕鬆嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.97.123 (臺灣

推噓29(29推 0噓 35→)留言64則,0人參與, 2年前最新作者LAODIE (老爹)時間2年前 (2023/06/08 06:51), 2年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
製造危機其實還蠻考驗作者功力. 以開掛型主角為例. 危機不外乎兩種 1.戰力通膨 2.大意了 沒有閃. 1.戰力通膨. 常伴著數據流 主角數字再高 都有更高的敵人. 通膨到最後會覺得 這個世界的人怎麼活的下來. 隨便一個高階敵人(通常是魔族). 理論上都能平推我方勢力. 目前看過比較合理的解釋是把人
(還有170個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁