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討論串[閒聊]D4官方稱有些練法太硬曲解遊戲玩法
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推噓11(12推 1噓 9→)留言22則,0人參與, 2年前最新作者razghot1597 (卡拉姆恰)時間2年前 (2023/06/05 23:11), 編輯資訊
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暗黑不是爽爽割草遊戲嗎?. Build好不容易建起來可以爽爽割. 爸爸就以平衡為理由砍爛?. 反而不去救其他的角色. 暴雪是不是又要搞爛一個遊戲了…... 我還沒買暗黑4正在觀望中. 順便問一下這個遊戲有值2218嗎?. -----. Sent from JPTT on my iPhone. --.

推噓6(8推 2噓 22→)留言32則,0人參與, 2年前最新作者sai0224sai (塞啦)時間2年前 (2023/06/05 22:13), 編輯資訊
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普通模式跟專家模式都剛出現第一位100等的玩家. 2個都是玩旋風蠻. 連其他逼近100等的玩家也幾乎都旋風蠻. 老實說你是遊戲設計師看到這種設計極不平衡. 砍了很正常吧. 下修技能比上調技能簡單多了. 下修是一定會下去,上調一調不好就是飛天又出頭. 我自己也是玩野蠻人,被砍我也很不爽. 但是看那些高

推噓57(63推 6噓 59→)留言128則,0人參與, 2年前最新作者dcss410074 (dcss)時間2年前 (2023/06/05 21:55), 編輯資訊
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《暗黑破壞神4》上市前野蠻人再被NERF 官方稱有些練法太硬曲解遊戲玩法. https://game.udn.com/game/story/122089/7213572. 《暗黑破壞神4》一般模式全球第一位百等玩家以野蠻人戰吼旋風斬 build 達陣,然而官方似乎發現這職業太強,在上週緊急停用傳奇裝
(還有1852個字)
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