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討論串[閒聊] 為什麼雙螢幕到了WiiU玩家就不買單了?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者supersd (阿拳)時間2年前 (2023/06/05 19:18), 編輯資訊
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我個人是覺得…(不能當作普遍的失敗原因,純粹我個人的因素). 操縱感跟NDS差距很大…眼睛移動距離也跟NDS差距很大. NDS其實兩個螢幕跟你眼睛的距離沒有差很多. 而且兩個螢幕距離非常近,稍微向上動一下瞳孔就能看,甚至眼睛的對焦都差異不大,只是要專注那一邊,甚至可以遠一點兩邊都專注. 但wiiu不
(還有176個字)

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 2年前最新作者yang560831 ("壞人"喬尼)時間2年前 (2023/06/05 18:39), 編輯資訊
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如題. NDS推出後 特別的雙螢幕設計. 讓玩家耳目一新 整整賣了一億台. 任天堂打算將雙螢幕的成功經驗用在主機上 就是WiiU. 但是同樣都是雙螢幕 WiiU突然就沒有人願意買單了?. 不禁好奇 為什麼WiiU無法複製DS的雙螢幕的經驗. 是因為沒有寶可夢嗎?. 有沒有西恰?. --. 發信站
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