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討論串[討論] D4 reddit爭論:掉寶高或低才正確
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推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 2年前最新作者CoreDown時間2年前 (2023/05/14 11:55), 編輯資訊
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這個就是在下前陣子提過的網軍出征. 全世界新出的熱門直營線上遊戲幾乎都面臨一樣的狀況. 他們的招式就是紮一個草人給別人打. 引起爭論就是目的. 比如暗黑的本質是打怪打寶. 網軍論點就會說 遊戲方式沒改變 或是掉寶率太低. 我下班只想怎樣怎樣 這遊戲設計真的沒問題嗎?. 乍聽之下沒什麼問題. 但是一般
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推噓0(0推 0噓 6→)留言6則,0人參與, 2年前最新作者amsmsk (山田頭頂的鳥大便)時間2年前 (2023/05/14 11:21), 編輯資訊
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我覺得很多人好像都搞錯重點捏. 這次D4的掉寶率跟D3一樣 是看世界難度來掉寶的. 封測最高只能開到2 掉率跟封測一樣高 最後開五大該只噴橘了吧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.113.29 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.c

推噓54(54推 0噓 52→)留言106則,0人參與, 2年前最新作者digitai1 (大摳)時間2年前 (2023/05/14 07:33), 2年前編輯資訊
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https://www.reddit.com/13geql5/. 凌晨專版組到了鄉民團打過了世界王想說起來看一下 reddit 反應. 然後看到這篇3400多推2000多回應,肯定是熱門話題沒話講. 標題直接嘲笑了那些覺得掉寶太低的人,原 PO 認為現在的掉寶率才正常. 有挑戰性才是真正的暗黑該有的
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