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討論串[閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎
共 9 篇文章
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小妹我突然想到. 通常老手遊都有個問題. 那就是玩家流失 課金慾望減少 新玩家也進不來. 再加上現在強勢有名的手遊也越出越的. 就算老遊戲先佔住了遊戲市場 勢必也會被瓜分掉. 可是FGO面對這問題. 好像沒有影響. 出角色 有大活動 直接營收登頂. 遊戲方面好像也沒啥改善. 還在皮影戲 看寶具動畫
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FGO很方便啊. 除了刷柱、刷箱很農. 日常、活動一場40AP隨便打完下線. 每日條件隨便、送的也隨便. 除了周任都會變之外機制很簡單. 就算沒掃蕩、寶具跳過還是很輕鬆. 如果不要連續登入獎勵,FGO完全有本錢棄坑、回鍋往返無數次. 認識很多FGO老玩家,每週一上線解周任拿聖晶片. 然後就不開遊戲到
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FGO百分之九九點九的時間都是在週回,. 更不用說現在體力溢出還可以種蘋果簡直超德政,. 主線關卡還會送你復活石...連吞石頭接關都不用,. 營運的態度也很明顯就是你平常上來登入打個隨便三關領素材就好,. 有活動的時候記得回來抽卡(有沒有要打隨便你),. 更不用說現在每個活動都拉到三週的長度然後有多
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