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討論串[閒聊] 至今一直維持平衡的多人遊戲?
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推噓61(62推 1噓 65→)留言128則,0人參與, 1年前最新作者voohong (120kg BMI48)時間1年前 (2023/05/04 09:27), 編輯資訊
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遊戲角色本來就是互有特色讓玩家選擇. 當然玩家越多,自然就會發現一些特定角色op的玩法. 官方看到自然就會針對這方面改善來提升其他玩家的遊戲體驗. 反而惹來一堆玩家怒罵. 那有沒至今以來全程都很平衡又有角色特色的遊戲啊. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.164.

推噓7(7推 0噓 5→)留言12則,0人參與, 1年前最新作者chenglap (無想流流星拳)時間1年前 (2023/05/04 16:44), 編輯資訊
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在百多年前也有人抱怨這樣的東西。. 那時候已經很流行各種遊戲,例如麻將,樸克牌,但是那時候的樸. 克牌遊戲,輸的人永遠抱怨就是手氣不好,有運氣成份。就算是下. 象棋圍棋也有先後手的問題。總之玩遊戲輸了找理由是自古不變的. 道理。以前是罵運氣,現在是罵平衡度。. 因為這樣的原因,就有人想要發明「完全平
(還有375個字)
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