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討論串[閒聊] 主機公司派人協助遊戲開發是常態嗎
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者takase (............)時間2年前 (2023/03/14 12:20), 編輯資訊
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這套其實超任時代就有了. 松野當年推皇騎時,任天堂就慧眼識英雄,協助行銷. 近年的Hollow Knight也是如此. 也不要忘了老牌的馬力歐俱樂部QA團隊. 顯卡廠的話,Nvidia從古早古早的Riva128,就已經會跟遊戲廠協調了. DirectX 5當時支援32種渲染模式,結果Riva128只
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推噓22(22推 0噓 22→)留言44則,0人參與, 2年前最新作者GrimmNotes時間2年前 (2023/03/14 12:02), 編輯資訊
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這是FF16製作人接受訪談時透漏的. https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1677754933.A.747.html. 實際上FF16是有得到SIE實質的協助,遊戲的某些部份是和SIE工程師一起合作開發完成的,由於SIE工程師對於PS5硬體非常了解,對於SE開發
(還有147個字)
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