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討論串[閒聊] 臥龍 原本要用西遊記為原型
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臥龍的問題根本不是題材. 是他那個類似隻狼的格擋系統爛到爆. 我當初買豪華版. 現在不知道改成怎樣. 不過好玩的部分就大概試玩版那邊. 後面就被看破手腳. 只有格擋才能造成傷害. 我學一堆法術還是換武器裝戰技升級裝備. 都沒有意義. 只要會格擋就好. 我大概打到呂布那邊就因為太無聊玩不下去了. 他就
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去年訪談光榮忍組,說想做中國背景的類仁王遊戲. 本來預定要做西遊記,後來才改成熟悉的三國志. 當時不少人的反應是,遊戲科學就此逃過一劫.... 要他們真做了西遊,黑悟空就會被當場錘爆沒戲唱. 回頭看去年,當時真沒人想得到黑悟空會爆火成這樣. 現在怕不是嚇出一身冷汗、逃過一劫的其實是光榮吧. --.
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fami通訪談. 目標是做一款舞臺在中國的仁王類型遊戲. 原本預定要採用西遊記 因為不知道三國改奇幻劇適不適合. 但光榮粉絲幾乎都是三國迷 所以還是改成三國背景. Team Ninja的員工有大量來自中國 最後來看很好的把握住了中國的感覺. 原本其他協力武將的能力設定沒有這麼強 但被吐槽""這麼弱才
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